Mauricio Cedeño.
Movimiento Circular.
El movimiento circular se basa en el eje de rotación y el
movimiento de rotación constante, y su trayectoria es un círculo. El movimiento
circular se divide en MCV, MCU.
Se divide en:
Tiempo: es la duración de un evento o fenómeno físico. Su
símbolo es: t. La unidad es: s, min, h, año
, semana, mes, día, etc.
Posición angular: indica la posición angular de un objeto o
partícula en un plano específico
Sistema cartesiano o de referencia. Sus unidades son:
grados, radianes, revoluciones. Su símbolo es
mi. La posición angular del objeto puede ser inicial o
final.
Posición angular inicial: indica la posición angular inicial
de un objeto o partícula en un plano cartesiano
específico o sistema de referencia. Sus unidades son:
grados, radianes, revoluciones. Su símbolo es eo.
POSICIÓN ANGULAR FINAL indica la ubicación final de un
objeto o partícula en un determinado plano cartesiano o sistema de referencia.
Sus unidades son grados, radianes, revoluciones. Su símbolo es et.
DESPLAZAMIENTO ANGULAR indica la variación de la posición
angular de un objeto o partícula en
un determinado sistema de referencia. Sus unidades son
grados, radianes, revoluciones. Su símbolo es 6ey se calcula como la diferencia
entre la posición angular final y la inicial, es decir 6e = et-eo.
DISTANCIA: Es un escalar y módulo del vector desplazamiento,
cuyas unidades son las de longitud, es decir m, cm, dm, Km, pies, millas, etc.
Su símbolo es d. En el movimiento circular la distancia se
obtiene multiplicando el desplazamiento (en en radianes) por
el radio de la trayectoria circular d = e.R.
Rapidez angular: es una magnitud que indica la variación de
la posición angular de un objeto en un determinado tiempo. Sus unidades son
rad/ s, rev/ s, rev/ min, rad/ min, rad/ h, rev/h.
RAPIDEZ ANGULAR INICIAL: Es la rapidez angular con la cual
el objeto o partícula comienza su movimiento. Sus unidades son rad/ s, rev/ s,
rev/ min, rad/ min, rad/ h, rev/ h, etc y se simboliza Wo.
RAPIDEZ ANGULAR FINAL: Es la rapidez angular con la cual el
objeto o partícula termina su movimiento. Sus unidades sonrad/ s, rev/ s, rev/
min, rad/ min, rad/ h, rev/ h, etc y se simboliza Wf.
RAPIDEZ INICIAL: Es un escalar y módulo de la velocidad
inicial, con la cual el objeto o partícula comienza su movimiento. Sus unidades
sonm/ s, Km/ h, millas/ h, pies/ s, cm/ s, pulgadas/ s, etc y se simboliza Vo
. En el movimiento circular, la rapidez circular inicial se
calcula multiplicando la rapidez angular inicial por el radio de la trayectoria
circular. Vo = CJo.R
RAPIDEZ Fínal: un escalar y módulo de la velocidad final con
la cual el objeto o partícula termina su movimiento. Sus unidades son m/ s, Km/
h, millas/ h, pies/ s, cm/ s, pulgadas/ s, etc y se simboliza Vf. En el
movimiento circular, la rapidez lineal finalse calcula multiplicando la rapidez
angula r final por elradio de la trayectoria circular Vf = Wf.R.
ACELERACIÓN ANGULAR: Es una magnitud que indica la variación
dela rapidez angular de una partícula con respecto al tiempo. (l l = liCJ/ t
Sus unidades sonrad/ s2, rad/ h2, rev/ h2, rev/ s', rad/
min', etc y se simboliza a
ACELERACIÓN LINEAL ESCALARES: un escalar y módulo dela
aceleración vectorial, que indica la variación de la rapidez de una partícula
con respecto al tiempo. Sus unidades son m/ s2, Km/ h2, millas/ h2, pies/ s2,
cm/ s2, pulgadas/ s2, etc y se simboliza a.
La aceleración escalara se calcula de la siguiente manera a
= l> V/ t.
En el movimiento circular, la aceleración lineal escalar se
calcula multiplicando la aceleración angular por el radio de la trayectoria
circular a = a. R
La dinámica es una rama de la física, describe la evolución
de un sistema físico a lo largo del tiempo y está relacionada con la causa o
causa de los cambios en el estado físico o en el estado de movimiento.
Inercia: Es propiedad de un objeto mantener un estado de movimiento
relativamente estático o relativo.
Masa: Es la magnitud física y atributo general de la materia, y representa la inercia o resistencia del movimiento de un objeto.
Peso: es una medida de la fuerza gravitatoria que actúa sobre un objeto.
Normal: se define como la fuerza que ejerce una superficie sobre un cuerpo apoyado sobre ella.
Fuerza de rozamiento: es la fuerza que existe entre dos superficies ásperas en contacto, que se opone al deslizamiento. Se genera debido a las imperfecciones, que en mayor parte son microscópicas, entre las superficies en contacto.
Primera ley de Newton o ley de inercia: Esta ley postula,
por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por sí solo su estado inicial, ya sea
en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme, a menos que se aplique una
fuerza o una serie de fuerzas cuya resultante no sea nula.
La segunda ley de Newton: define la relación exacta entre
fuerza y aceleración matemáticamente. La aceleración de un objeto es
directamente proporcional a la suma de todas las fuerzas que actúan sobre él e
inversamente proporcional a la masa del objeto, Masa es la cantidad de materia
que el objeto tiene.
Tercera ley de Newton: si un objeto A ejerce una fuerza
sobre un objeto B, entonces el objeto B debe ejercer una fuerza de igual
magnitud en dirección opuesta sobre el objeto A.




